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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
8 X u& d/ g: [* z原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。# `4 M; ?% }8 M |- Y# b
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
. e- B, a/ h( n/ J( o3 ~7 v8 f* `1 L0 g) o: u
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
X: I ]- L( ]) {9 k# z! e9 h. b8 K
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)0 v) ]% ?7 v' \
; g0 y1 C c+ [4 \3 U
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)
~) |2 ?# h5 S触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
* O0 x4 R8 e+ N$ V/ N$ e优点2 i: F: P# c& u
2 {) `* O" F% S* |2 W! Q1 ~* ?7 N
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。) g* n, \- Z: s: j2 @
缺点4 ]( M+ \) Z- g8 ^; A @
$ e2 l% H( b9 U* u- {7 R( h
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。4 C7 C) ?5 {) t0 h% S
% R( o0 G2 z( s9 R( Z& z押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。+ y& B/ ]+ ~7 k" X7 y2 {9 U
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
/ U/ N* }& q+ b6 j1 ]! R( ^1 A# | N* M2 c' o" E
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)' p3 a1 A+ x5 E
, {1 L* c$ t+ |7 Y5 C+ N& {注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)3 y# m* c+ _6 f
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。( D+ k* G' | x( w$ |) S3 y) A/ Y, M6 ]
优点
: e2 j0 x2 J3 j5 \1 S" a. o5 \4 y" t% d) o4 Y8 j
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
& ~! R8 U0 N" X3 x ~* Z$ N8 q- I8 u缺点
1 a8 A. @! n' |; r0 N; d3 f5 z4 U! w$ ?1 T* A% k( H
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。* g e! y$ |% ?' r9 `
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。- O s8 P, e2 q5 }+ u6 a* k
! ~8 v6 S9 E% w/ h3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)) [2 v8 ~, ?# g3 Z, J4 W
) `$ D5 |9 s1 E: d( p7 Q# Y目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向8 R r3 T; p; f M8 d5 H
规则:5 p2 F' N8 j2 `4 l/ \! I1 K G" a
" h8 L- C! ]" Q& f4 f
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
- e$ \/ F2 A' X+ {& e5 i9 h5 I+ F3 h$ ]7 a+ ^
输了不加注;
5 |" j0 ?0 Z1 o6 K; R3 Y2 N! a) \& V! m3 y7 {; o
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。! f: @7 [: U8 w# w5 r$ @% P' j
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
; j3 z+ P) e4 n- m优点
' R: R% n- t$ i# i' M T
1 k/ r& n1 S: u% z7 I. q* G单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
) ]1 [/ X. q$ Q缺点" p% [9 V, X2 ^
0 V# |' x/ i& S9 [0 x2 R+ ~覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。" P' g" v% b/ N' u( @4 F; I
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
! ?9 d4 J Y4 P% f& \7 G) X9 p" H4 f0 J: X8 i: ^5 h3 W
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)9 d3 j" `1 s4 O" q& P0 t8 F, t
, P+ N8 K7 }' e7 ~3 e; S9 i! l思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
9 @3 z& n- [* k) A6 R注码(20 口):" v6 ]. V% e& a+ ~9 R1 o, d. ?
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
) ^- z1 s$ c0 P触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。$ _" o+ C/ C8 u: c Y6 Z
优点
* ]. `0 T3 N8 ]. w3 W) f
- V- v) Z9 ]" ~一旦后段有命中,恢复极快。& a5 ~# m0 V$ h$ C& h
缺点
* L" J' u$ @0 k: t5 Z
" @. D: r$ u+ y1 Y7 m资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。7 p, r$ m5 o5 g( E
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。1 W+ c% L) M" p z# T
% e; {4 n9 _7 s" I" p# Z
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
' G( L$ n, @2 x& w: j
% }" _$ H" k4 x2 ]* a( c1 \2 j" G: h注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
+ t# B! g3 L1 w4 C触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。2 l/ a& v0 R; k4 H8 O$ J% z+ w
优点
4 [3 {; M2 L2 ~; X1 ]9 E% L* D% `1 E9 Y' v; R7 F/ f$ |# N) E
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
, D1 l+ Z# D& @! m3 f. ?- ~缺点
7 l% T; z# e/ C3 c" Z; |& c
4 F& e5 W4 y3 v依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
( ?: z# C2 A9 Q! q5 J适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
& b5 a9 g1 V: e0 n/ C
Z/ x/ @8 }: }& Y# q; Y6 f. J资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
. \) J! F7 X8 _" J8 d" ?) b1 o4 M8 S
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。 o+ X/ U" {+ ~
+ C, A$ S$ a) h/ b1 b: T: O估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
U# c: r, ?1 d+ ]. i) ?6 U3 a: v! i+ u& ~* z+ K; h9 b# Z) P( @
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。( G z7 n1 h# j% s u; n4 m
e3 E0 |# x. a. B# j, O$ x
风险与纪律(比缆法更重要)7 _) c6 O: O5 e# n& `: y! ]3 M' f
9 z: d9 D% a" G( s% N) T止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。1 P& ~/ S/ G7 L; q
" D! a- ^, i/ L) |$ g台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。+ c& N/ Q+ A: _) A* M6 z3 N( l
7 J1 m% M: b3 {3 a) w' f ?0 ]时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。9 H. }, M7 u% j
. M( u ]; E! o& H$ W: B避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。" Z( A% z _5 x1 d H
* V3 e& V) W: Z; ]: _小结& g: E) Y( G! W
! N) R1 p# g# i
“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
, e% z/ [" o2 P/ p+ `; W9 j9 b0 o9 i* V! M M7 s
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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. F) \ ]3 ?3 V真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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